วันศุกร์ที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2555

mod mak

http://www.youtalen.com/topics/Update26+12+12+%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B9%88%E0%B8%A1+Mod+%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%9A+%E0%B8%A1%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%81%E0%B8%99%E0%B9%88%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%99+1+0+0+Minecraft+Mod+Version-3695-1-1.html

 http://www.youtalen.com/topics/1+1+%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B8%81%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87+Minecraft+1+1+%E0%B8%95%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%84%E0%B8%B3%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%87-5191-1-1.html

วันเสาร์ที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2555

Assassin's Creed Embers


 
หมายเหตุ: บทความนี้อาจพาดพิงถึงเนื้อหาบางส่วนแต่ไม่ได้เปิดเผยส่วนสำคัญของเรื่อง
 
ตั้งแต่อัพเกรดคอมมาได้ร่วมสามปี Assassin's Creed เป็นเกมที่ผมรู้สึกผูกพันและมีอารมณ์ร่วมมากที่สุด ถึงแม้จะมีเสียงค่อนขอดถึงระบบการเล่นที่ออกจะดูจำเจไปบ้าง แต่สิ่งที่เป็นเครื่องชูโรงให้กับ Assassin's Creed คือเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตามประกอบกับฉากคัทซีนและดนตรีประกอบระดับหนังฮอลลีวูด ทำให้ทุกครั้งที่ฉากจบของแต่ละภาคสิ้นสุดลง ผมแทบจะทนรอเล่นภาคต่อไปไม่ไหว
 
 
ในภาคแรก เราได้สวมบทบาทเป็น Altaïr Ibn-La'Ahad สุดยอดมือสังหารแห่งยุคกลางภายใต้ไฟสงครามครูเสด Altaïr เป็นนักฆ่าที่ทำให้ผมรู้สึกถึงกลิ่นอายของนักฆ่าโดยแท้จริง ด้วยบุคลิคที่เงียบขรึม สังหารเป้าหมายโดยปราศจากอารมณ์ความรู้สึกใดๆ เป็นนักฆ่าที่พร้อมทำตามคำสั่งที่ได้รับมาอย่างไม่อิดเอื้อน ยิ่งท้องเรื่องไม่ได้เปรยให้เห็นถึงที่มาที่ไปของเขาเท่าใดนักก็ยิ่งทำให้ Altaïr ดูลึกลับและน่าค้นหามากขึ้นไปอีก
 
 
ตัวละครเอกในภาคต่อมา ได้แก่ Ezio Auditore da Firenze เด็กหนุ่มเจ้าสำราญแห่งฟลอเรนซ์ในยุคเรเนซองส์ ที่ชะตากรรมทำให้เขาต้องแบกรับภาระของการเป็นมือสังหารสืบต่อจากรุ่นพ่อก่อนเวลาอันควรจนตัวเขาเองก็ยังจับต้นชนปลายไม่ถูก ในแว่บแรกนั้น Ezio ดูจะแตกต่างจาก Altaïr อย่างสิ้นเชิง เขาเต็มไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกเฉกเช่นปุถุชนทั่วไป ต่อหน้าศัตรู เขาไล่ล่าสังหารอย่างเกรี้ยวกราดด้วยแรงแค้น ต่อหน้าแม่และน้องสาว เขาแสดงให้เห็นถึงความสับสนที่ต้องก้าวขึ้นมาเป็นหัวเรือของครอบครัวตั้งแต่ยังหนุ่มด้วยความจำเป็น และต่อหน้าสาวงาม เขาก็กลายร่างเป็นหนุ่มเจ้าเสน่ห์ผู้สามารถเด็ดพวกนางมาดอมดมได้อย่างไม่ยากเย็น
 
 
ด้วยเหตุนี้ เวลาที่มองดู Ezio สิ่งที่ผมเห็นจึงไม่ใช่มือสังหารเลือดเย็น แต่เป็นเด็กหนุ่มธรรมดาทั่วไปซะมากกว่า แน่นอนว่าผมสนุกกับการได้ดูความเป็นไปของ Ezio แต่ในแง่ของความลึกลับน่าค้นหาในฐานะมือสังหารแล้ว ผมออกจะดูแคลนว่าเขาไม่อาจเทียบได้กับความยิ่งใหญ่ของ Altaïr ความรู้สึกนี้ทำให้ผมผิดหวังเล็กน้อยเมื่อรู้ว่าภาคต่ออย่าง Brotherhood หรือ Revelations จะยังคงเป็นเนื้อเรื่องของ Ezio แทนที่จะเป็นมือสังหารคนใหม่ ในบรรยากาศและยุคสมัยใหม่ๆ
 
 
 
แต่เมื่อได้สัมผัสกับมันจริงๆ จึงได้เห็นว่าทั้ง Brotherhood และ Revelations ไม่ใช่ภาคต่อที่สักแต่ยืดเรื่องราวให้ยาวขึ้นเพียงเพื่อกระตุ้นยอดขาย แต่มันได้สร้างมิติและความลึกให้กับตัวละครอย่าง Ezio ขึ้นอีกหลายเท่า ทำให้เราเห็นพัฒนาการของเขาจากเด็กหนุ่มเสเพล กระทั่งก้าวเป็นผู้นำของมือสังหารจากทั่วทุกสารทิศ กลายเป็นองค์กรมือสังหารผู้ปฏิบัติการอยู่ในเงามืดเพื่อรับใช้แสงสว่างคือเสรีภาพและความสงบสุขของผู้คน
 
 
สิ่งที่ผมเห็นในตัว Ezio เวลานี้จึงไม่ใช่แค่เด็กหนุ่มเจ้าสำราญอีกต่อไป แต่เป็นลูกผู้ชายคนหนึ่งที่ต้องแบกรับภาระอันหนักอึ้ง ต้องก้าวข้ามความสูญเสียซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่ประดังเข้ามาในชีวิต แม้ในด้านชีวิตรักเอง ต่อให้เขาจะสามารถกระชากใจสาวงามได้แทบทุกคน แต่ในท้ายที่สุดแล้ว ความเป็นมือสังหารก็จะเป็นสิ่งที่ผลักไสพวกนางให้ไปจากเขา ซึ่ง Ezio ก็รู้ดีว่าการชักพาใครสักคนให้เข้ามาในชีวิต ก็รังแต่จะทำให้ใครคนนั้นต้องเสี่ยงอันตรายเสียเปล่าๆ
 
สำหรับผมแล้ว Ezio จึงเป็นมือสังหารที่เข้มแข็งแต่ก็อ่อนแอ เจ้าสำราญแต่ก็โดดเดี่ยว แม้จะให้ความรู้สึกที่ต่างจาก Altaïr แต่ความยิ่งใหญ่มิได้ด้อยไปกว่ากัน ด้วยเหตุนี้ ฉากจบของ Revelations จึงทำให้ผมถึงกับขนลุกซู่เลยทีเดียว มันเป็นความรู้สึกที่ทั้งตื้นตันและใจหายผสมปนเปกันจนหาคำมาอธิบายไม่ถูก
 
สุดท้ายนี้ผมจึงขอฝาก Assassin's Creed Embers หนังอนิเมชั่นสั้นๆ แถมท้ายต่อจากเนื้อเรื่องใน Revelations โดยได้นำเสนอชีวิตบั้นปลายของ Ezio ซึ่งผมแปลเองกับมือ อาจพูดไม่ได้ว่าแปลถูกหมด 100% แต่ก็มั่นใจว่าไม่มั่วแน่นอนครับ
 
 

alice madness return [นิทานบทใหม่]

 American McGee's Alice จะพูดถึง Alice หลังเหตุการณ์เข้าสู่โลกของ Wonderland เมื่อกลับมาโลกปกติ พ่อแม่ของ Alice ถูกไฟครอกตาย ตามด้วยเรื่องราวร้ายๆ อีกสารพัด ซึ่งทำให้ Alice กลายเป็นเด็กสาวที่มีอาการผิดปกติทางจิต และแล้ว เมื่อเธอมั่นใจว่าสาเหตุของเรื่องร้ายเกิดจาก Wonderland เธอจึงกลับไปที่นั่นอีกครั้ง


สำหรับ Alice Madness Return 
ความทรงจำอันโหดร้ายของครอบครัวเยังคงตามหลอกหลอน Alice อยู่จนทุกวันนี้ นำพาให้เธอต้องกลับมาที่ Wonderland อีกครั้ง แต่กลับกลายเป็นว่า Wonderland ถูกปีศาจครอบงำไปเสียแล้ว เธอจึงต้องออกมาต่อสู้เพื่อปกป้อง Wonderland และค้นหาความจริงเกี่ยวกับการตายของพ่อแม่ รวมไปถึงค้นหาใคร หรืออะไร ที่เป็นเบื้องหลังของเหตุการณ์ร้ายทั้งหมดนี้.....


สเปคขั้นค่ำ

OS: Windows 7 SP1, Windows Vista with SP2, Windows XP with SP3
CPU: Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 1.60GHz or greater; AMD Athlon X2 (or equivalent) running at 1.60GHz or greater.
RAM: 2048MB or greater
HDD: 8.5 GB
GFX: NVIDIA GeForce 7600 256MB or ATI Radeon X1650 256MB or greater*
Direct X: DirectX 9.0c compatible



ขอพูดแบบภาพรวมของตัวเกมนะครับ



เริ่มด้วยฉากที่ทำได้สวยงามอลังการดีครับ......นับถือการออกแบบฉาก กับตัวละครมากเลย
เหมือนได้เข้าไปอยุ่ในอีกโลกเลยจริงๆ.....สีสันสดใส.....


ตัวเอกของเรา (อลิซ) มีความสามารถพิเศษ เช่น การกระโดด คอมโบ 2 จังหวะแบบเกม Rockman....แต่ท่ามาได้งามมาก...เป็นรูปผีเสื้อ....เราสามารถป้องกันการโจมตีได้โดยการใช้ร่ม
หรือว่ากดหลบ.....เราอาจต้องย่อตัวลงเพื่อผ่านทางเล็กๆเข้าไป...แถมเวลาใกล้ตายเราสามารถแปลงร่างเข้าโหมด Hysteriaเพิ่มพลังโจมตี + ป้องกันได้ด้วย เกมนี้เล่นแบบไม่ต้องเปิดแผนที่.เพราะเป็นแนว Action Adventure เดินหน้าฆ่าลูกเดียว.......


ปริศนาระหว่างทางง่ายมากมาย....ทางทีมงานคงกลัวเราเล่นเกมเขาแล้วเครียด.....ถ้าไปไม่ถูกจริงๆ เราเข้าโหมดหดตัวแล้วจะมีการชี้ทางให้ครับ......เรียกได้ว่าไม่สะเทือนรอยหยักในสมองเท่าไหร่เลย......


เนื่องจากเกมนี้เป็นเกม Action เลยขอพูดถึงอาวุธกันสักหน่อย.......
อาวุธเราจะได้รับระหว่างดำเนินเนื้อเรื่องน่ะครับ..........


1. มีดทำครัว.......
2. เครื่องพ่นพริกไทย....
3. ม้าหมากรุก
4. ปืนกาน้ำชา - -*


ศัตรูที่ออกมาไม่ได้แสดงความน่าหวาดกลัวมาเท่าไหร่....ออกแนวฮามากกว่านะ....ในฉากแรกๆ 
แต่หลังๆมาอย่างโหด (ตั้งแต่ Chapter 3)


แต่สิ่งที่น่าเกลียดมากในเกมคือ.........เวลาเข้าฉากต่อสู้จะกระตุก - -* (แก้ได้โดยปรับลด Phyx)
กลายเป็นการต่อสู้แบบสโลไปเลย........ไม่แน่ใจว่าทางทีมผู้สร้าง ตั้งใจ จะทำมาแบบนั้นหรือไม่....
แต่มันทำให้ผมหมดสนุกไปเลยทีเดียวเชียว.......


เกมดำเนินไปอย่างเรียบๆง่ายๆไม่หวือ หวา.....อะไรเลย..เพลงก็บรรเลงคลอไปขิวๆ....
เกมมีทั้งหมด 6 Chapter แต่ใน 1 Chapter ใช้เวลา 2-3 ชม. เลย....


อ่านในเวบเมืองนอกเล่นไป 10 กว่าชม. ถึงจะจบนับว่ายาวทีเดียวสำหรับเกมแนวนี้.......
ซึ่งคนไม่ชอบคงเบื่อเล่นล่ะครับ......แต่ผมชอบมากอ่ะ......เหมือนเล่นเกมไปเรื่อยๆ....

สรุป


ส่วนดี

- ฉากสวยเว่อร์.....จินตนาการสุดล้ำ
- เป็นเกมสำหรับผ่อนคลาย.........ไม่ก่อให้เกิดความเตรียดเลย..เหมือนเดินเล่นในเมืองสวยๆ...
- การต่อสู้สุดมัน......(สำหรับผม)
- มีของให้เก็บระหว่างทางแก้เซ็ง + มีมินิเกมบ้าง
- มอน มี วิธีการฆ่าแตกต่างกัน เมื่อมันมารวมตัวกัน.........ทำให้เล่นยาก สม กับเป็นการต่อสู้เพื่อเปลี่ยนฉาก.........


ส่วนที่ควรปรับปรุง

- เข้าฉากต่อสุ้ทีไรกระตุกทุกทีไป......ลามไปจนต่อสู้เสร็จ 
- ดนตรี มันน่าจะมีเร่งจังหวะบ้างอะไรบ้าง....เล่นๆไปอาจมีหลับ - -*
- บทพุดออกแนวตลกร้าย..........แถมยาวอ่านไม่ทัน - - *
- ไม่มีบอสประจำ Chapter มีแต่มอนหลายตัว มาเป็น Package.....(ยากกว่าบอสอีก - -*)
- เล่นติดต่อกัน นานไม่ได้ เพราะน่าเบื่อ -*-